保守のない保守費用

 ダウンロード販売はともかく、「ゲームそのものを売り切り販売するのでなく、月額課金にする」ってのは何かおかしくないか? ネットワークゲームみたいにパッチやサーバ維持といった保守が伴うならともかく、いくら安くするにしても保守なしのモノを月額ってのは抵抗があるぞ。
 ……そうか! PPV(ペイパービュー)みたいに話題だけど中身のないストーリー重視なRPGを、提供から1ヶ月以内に速攻攻略しろって事だね!! いやー、某有名RPGしか売り物のない某社にピッタリのビジネスモデルだよな。合併しても2本出すだけで変わりそうにないし。(w